разделы: Новости Главное Лидеры Устойчивости Видео Спецпроекты
Новости / Цифровизация

В Сколково начал работать Московский кластер видеоигр и анимации

Мэр Москвы Сергей Собянин открыл первую очередь нового Креативного кластера Сколково — Московский кластер видеоигр и анимации, запуск которого приурочен к Московской международной неделе видеоигр.

В Сколково начал работать Московский кластер видеоигр и анимации

Фото: Пресс-служба

Открытие Кластера состоялось в рамках Московской международной недели видеоигр. Площадка расположилась на пяти этажах здания на улице Николы Теслы, общая площадь — более 55 тыс. квадратных метров. В кластере созданы все условия для создания видеоигровых и анимационных продуктов: студия захвата движения для создания реалистичной графики, студия звукозаписи для озвучивания героев, записи фоновых звуков и саундтреков, а также кинозал, лекторий, конференц-зал, переговорные комнаты и выставочная зона. Открывшийся Кластер видеоигр и анимации — это первая очередь креативного кластера в Сколково. Вторую очередь креативного кластера планируется открыть в 2026 году. В результате его совокупная площадь достигнет 129 тысяч квадратных метров.

41 компания уже получила статус резидента кластера — это 33 видеоигровые и восемь анимационных студий. Им также доступны сколковские льготы, в числе которых: нулевая ставка налогов на прибыль и имущество, освобождение от уплаты НДС, 100% возмещение таможенных пошлин на товары для исследовательской деятельности.

Своими впечатлениями об открытии Кластера видеоигр и анимации поделились его резиденты.

«Мы подключились к созданию кластера ещё на раннем этапе, поэтому особенно важно, что площадка оказалась востребованной. Готовимся к переезду, планируем развивать производство, проводить B2B-ивенты и обучающие программы вместе со студентами и вузами — оборудование позволяет делать это прямо на месте. Уже само открытие показало, насколько кластер укрепляет связи между студиями, бизнесом и государством. Это значимый шаг для Москвы и всей индустрии», — сказали в компании Game Art Pioneers.

«Мы давно ждали открытия кластера, и здорово, что запуск сразу сопровождался крупным событием. В одном пространстве собраны студии разного масштаба, что усиливает обмен экспертизой и запускает коллаборации, особенно благодаря макап-зонам, экспертным сервисам и регулярным мероприятиям. Уже сейчас заметно, что взаимодействие между компаниями становится активнее, а Москва укрепляет статус центра геймдева», — добавили в Black Caviar Games

Кластер поддерживает развитие российских студий на всех этапах — от обучения начинающих специалистов до экспортной поддержки. Компании смогут участвовать в международных выставках и форумах, представлять продукцию и заключать контракты, укрепляя позиции России на глобальном рынке интерактивных развлечений. Инфраструктура позволяет создавать видеоигры и 3D-анимацию любого типа и сложности, а также служит площадкой для общения представителей индустрии.

В числе партнеров кластера 24 компании — лидеры российской видеоигровой и ИТ-индустрии. Среди них Сбер, VK, «МТС», Институт развития интернета и другие крупные холдинги, которые обеспечивают технологическую поддержку и экспертизу инновационных проектов резидентов.

С 27 по 30 ноября в Москве впервые проходит Московская международная неделя видеоигр — ключевое отраслевое событие, которое объединяет ведущие видеоигровые и ИТ-компании, специалистов отрасли и любителей видеоигр из России и других стран. В деловой программе, которая пройдет на территории Кластера видеоигр и анимации, принимают участие представители более 20 стран, а городская программа объединяет более 330 площадок по всей Москве — компьютерные клубы, магазины электроники, образовательные учреждения и культурные пространства.

 

29 ноября в рамках деловой программы состоится дискуссия, на которой пройдет презентация акселератора «Sk Игры». Команды смогут подать заявки по 8 декабря 2025 года. Участников акселератора ждут менторская поддержка от ведущих экспертов индустрии, нетворкинг и возможность претендовать на грант до 7 млн рублей. Ключевыми партнёрами акселератора выступают студия WATT, известная как разработчик первого в мире балетного экшен-слешера «ЦАРЕВНА», и платформа OnlyGames — это игровая экосистема, которая объединяет геймеров, создателей игр, стримеров и киберспортсменов, предоставляя уникальный набор инструментов для взаимодействия, а компании ГК Роскосмос и АНО «Агентство креативных индустрий» выступят партнерами номинаций.

Первая Московская международная неделя видеоигр организована Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Цель мероприятия – продемонстрировать российские игровые разработки и столичную инфраструктуру для развития индустрии видеоигр, а также укрепить позиции московских студий на международных рынках.

Рекомендуем
Выбор редакции
1

Мы работаем для наших детей и будущих поколений

Инна Искратова - руководитель службы маркетинга, рекламы и PR всесезонного горного курорта «Газпром Поляна» рассказала Платформе, почему устойчивое развитие – это не только про экологию и разумное потребление, про вторичную переработку и экономию, это и про людей.

13 июл 2025, 17:07
2

Итоги Всероссийского экологического проекта «Экодворы»

Торговая сеть «Пятёрочка» подвела итоги Всероссийского экологического проекта «Экодворы», который реализовывался второй год подряд на базе «Центров местного сообщества».

14 июл 2025, 18:29
3

Зеленая сталь

Почему металл относится к зеленым технологиям в строительстве рассказал Станислав Хвальковский, генеральный директор компании «Линия стали»

23 окт 2025, 10:36
Контакты:

Адрес редакции:
г. Москва, Долгоруковская ул. дом 6, офис 67
Телефон редакции:
+79859921629 | +79998332191
Учредитель СМИ:
ООО «Консалтинговая компания «Ви Эм Ви»
ИНН: 7723812159
Редакция:

red@sdpl.ru
Главный редактор:
Ирина Олеговна Унруе
Реклама:

adv@sdpl.ru
+79998332191
Лина Бозерг

© 2015—2025 «Платформа Устойчивое развитие» - сетевое издание. 18+

Свидетельство о регистрации электронного СМИ Эл № ФС77-75318 от 15.03.2019 г. выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор).

Новости, аналитика, лучшие практики устойчивого развития компаний, городов, регионов и государств.

При перепечатке материалов или частичном цитировании ссылка на портал SDPL.ru обязательна.